Phantom Blade Zero : les premières critiques placent le jeu d’action de S-Game parmi les meilleurs de 2026
Attendu depuis sa présentation remarquée lors des grands salons du jeu vidéo, Phantom Blade Zero a passé avec succès l’épreuve des tests. Le jeu d’action du studio chinois S-Game sort le 29 octobre sur PS5 et PC, et les critiques publiées le 26 octobre sont largement élogieuses. Au moment de la levée de l’embargo, le titre affichait une moyenne de 88 sur Metacritic, sur PS5 comme sur PC, et de 91 sur OpenCritic, qui évoque un sérieux candidat au titre de jeu de l’année. Une belle surprise pour ce projet découvert par beaucoup de joueurs lors de cérémonies comme celle que nous résumions dans les annonces des Game Awards 2025. Le jeu s’inscrit dans une année déjà riche en grosses sorties, et ces notes le placent d’emblée parmi les productions les mieux accueillies du genre en 2026, juste avant l’arrivée des poids lourds de fin d’année.
Combats, boss, durée de vie : ce que disent les tests
Ce sont avant tout les combats qui ont conquis les journalistes. Selon le site Beebom, qui compile les premiers tests, IGN salue un système d’action de grande qualité et une forte rejouabilité, tandis que plusieurs critiques parlent du meilleur jeu d’action auquel ils ont joué depuis longtemps. OpenCritic relève de son côté que TheGamer lui a attribué la note maximale, une première pour son testeur depuis sept ans, avec une comparaison flatteuse avec Clair Obscur : Expedition 33. Les affrontements contre les boss reviennent aussi comme l’un des points forts les plus cités.
Sur Metacritic, Phantom Blade Zero devance ainsi deux concurrents directs sortis cette année, Onimusha : Way of the Sword, à 85, et Nioh 3, à 86. En France, ActuGaming, qui a déjà publié son test, le présente comme un incontournable. Ce lancement réussi contraste avec d’autres sorties plus discutées, comme le montraient les premières critiques de Castlevania Belmont’s Curse. Autre argument mis en avant par la presse, la durée de vie : l’histoire principale demanderait entre 20 et 30 heures, et certains testeurs disent avoir dépassé les 50 heures sans se lasser.

Tout n’est pas parfait pour autant. Le scénario est la critique qui revient le plus souvent dans les tests, jugé moins marquant que le gameplay. Eurogamer fait figure d’exception avec une note de 60 sur Metacritic, en pointant des problèmes d’équilibrage et de finition qui gâchent selon lui une partie de l’expérience. Les craintes exprimées avant la sortie, qui portaient sur un style jugé plus spectaculaire que profond et sur les performances, semblent en revanche largement dissipées. Visuellement, le jeu mêle arts martiaux chinois et univers sombre, dans la lignée de Black Myth Wukong, autre production chinoise qui avait marqué les joueurs à sa sortie.
Disponible le 29 octobre, Phantom Blade Zero arrive à quelques semaines d’un autre lancement très attendu, dont Rockstar a dévoilé le trailer de lancement de GTA 6, et d’une fin d’année chargée sur PS5 où la campagne de Modern Warfare 4 occupe déjà beaucoup de joueurs. Reste à voir si les ventes suivront ces notes et si le jeu saura s’imposer face à cette concurrence, mais avec un tel accueil critique, le studio chinois S-Game tient déjà là une très belle carte de visite pour la suite.


