Castlevania: Belmont’s Curse : les critiques saluent le retour du Metroidvania de Konami

Castlevania: Belmont’s Curse sort le 15 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC, avec une disponibilité signalée dès le 14 octobre sur Steam. Édité par Konami et développé par Evil Empire, c’est un Metroidvania en 2D qui marque le retour d’une série classique du jeu vidéo.

L’histoire se déroule à Paris en 1499, 23 ans après les événements de Castlevania III: Dracula’s Curse. Le joueur y incarne Rose Belmont, fille de Trevor Belmont, dans une ville en flammes. Les tests ont été publiés à partir du 13 octobre. Plusieurs médias soulignent qu’il s’agit du premier nouvel épisode 2D de la licence depuis treize ans. Le jeu est vendu 29,99 dollars en édition standard et 39,99 dollars en édition Midnight, qui ajoute notamment une galerie de sons et d’illustrations, des costumes et une relique. Voici un tour d’horizon des premières réactions de la presse et des principes du jeu.

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Fouet, cartes de tarot et Paris en flammes : ce que disent les premiers tests

Côté gameplay, le jeu propose une carte non linéaire mêlant château et ville de Paris. Le fouet des Belmont sert à la fois d’arme et d’outil de déplacement, notamment pour franchir de grands gouffres ou atteindre des zones en hauteur. Les boss vaincus sont scellés dans des cartes de tarot qui deviennent les sorts et techniques de Rose. L’accueil critique est globalement favorable : la version PS5 affiche 86 sur Metacritic à partir de 44 avis, dont 42 positifs et 2 mitigés, selon les relevés consultés, avec quelques écarts selon les plateformes.

GamesRadar salue un monde gothique riche en énigmes, RPGFan estime que c’est le plus beau jeu du studio, et un relevé évoque un 10 de GameSpot. IGN attribue un 8/10 et évalue la durée de l’histoire à 10 à 15 heures, mais c’est une estimation isolée. Ces chiffres étant très récents, ils peuvent encore évoluer à mesure que de nouveaux tests sont publiés.

Tous les avis ne sont pas enthousiastes. Push Square apprécie les animations de Rose mais estime qu’elles sacrifient un peu de réactivité, et conclut qu’il y a peu de nouveautés pour qui suit le genre depuis dix ans. Videogames Chronicle juge que le jeu est magnifique mais manque de mordant, et que ses mécaniques centrales ne cherchent pas à repousser les limites du Metroidvania, tout en trouvant l’option qui empêche la mort un peu extrême.

La bande-son divise aussi : GamesRadar la trouve en retrait par rapport aux grands thèmes de la série, tandis que RPGFan la juge incroyable. Pour un joueur francophone, le profil est donc clair : un jeu très soigné visuellement, qui séduira les fans de la série et du genre, mais qui ne révolutionne pas la formule. Avec un prix de lancement de 29,99 dollars en édition standard, il se place sur le segment des jeux de taille moyenne. Les tarifs en euros et les éventuelles promotions sont à vérifier sur les boutiques officielles avant l’achat.