Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 : tout ce qu’il faut savoir sur le remake développé en interne par Nintendo

Plus que deux jours avant le retour de l’un des jeux vidéo les plus célébrés et les plus influents de toute l’histoire du média. Le remake de Zelda Ocarina of Time sort le jeudi 5 novembre 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Annoncé lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026, il ne s’agit pas d’un simple remaster mais d’une refonte complète, pensée dès le départ pour la nouvelle console et ses fonctionnalités. Depuis la présentation détaillée du remake en octobre, Nintendo a multiplié les informations, et une nouvelle série d’entretiens « Ask the Developer » vient de lever le voile sur l’équipe qui l’a conçu. L’enjeu est immense : la version Nintendo 64 de 1998 détient toujours la meilleure note de Metacritic, avec 99. À l’approche de la sortie, les attentes des fans sont donc énormes, au même niveau que pour les grandes nouveautés qui ont marqué cette fin d’année côté jeu vidéo.

Zelda Ocarina of Time sortie

Une équipe maison, un ocarina au micro et des tests attendus en milieu de semaine

Contrairement à Ocarina of Time 3D, confié au studio Grezzo en 2011, ce remake Switch 2 a été réalisé en interne par Nintendo EPD Production Group No. 3, l’équipe derrière la plupart des épisodes de la saga depuis le début des années 2000. Les premières parties de l’entretien « Ask the Developer » ont été publiées sur le site de Nintendo, et la suite était annoncée pour ce 3 novembre. On y apprend que le jeu est réalisé par HokWai Ng, dont c’est la première réalisation chez Nintendo après avoir travaillé sur Tears of the Kingdom, avec Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi à la production.

Côté contenu, la refonte est profonde : graphismes entièrement revus, cinématiques doublées, dialogues enrichis et bande-son orchestrale. Link peut désormais sauter et effectuer une ruée, et l’arc ou le grappin peuvent se viser avec les boutons ou par détection de mouvement. Grande nouveauté, l’ocarina se joue avec les touches, mais aussi en fredonnant dans le micro de la console, voire avec son propre instrument. Les fans de longue date retrouveront un univers familier, celui qui a nourri bien des clins d’œil de la série, jusqu’au masque de Majora caché dans Tears of the Kingdom.

Le jeu propose aussi Zelda Notes, un service compagnon accessible depuis l’application Nintendo Switch sur smartphone, qui suit les accomplissements du jour, propose des défis de localisation à partir d’images et intègre même un ocarina jouable. Il faudra prévoir environ 27 Go d’espace de stockage sur la Nintendo Switch 2, selon la fiche officielle de la boutique Nintendo. Les joueurs qui achètent la version numérique avant le 23 novembre recevront un fond d’écran des 40 ans de The Legend of Zelda, et des amiibo Link enfant et Zelda enfant, attendus en 2027, débloqueront des masques au style rétro. Reste la question des premières critiques.

Metacritic a invité les joueurs à surveiller la publication des tests en milieu de semaine, soit juste avant la sortie. Le défi est de taille : la version 3DS avait obtenu 94, et les remakes de Nintendo ont souvent été moins bien notés que leurs originaux, à l’image de Link’s Awakening ou de Skyward Sword HD. Nintendo, qui prépare aussi un film consacré à la princesse Peach, joue donc gros. Les aperçus publiés jusqu’ici n’ont pas relevé de problème majeur. Ce lancement intervient dans un mois chargé pour les joueurs, alors que la concurrence prépare déjà l’avenir, comme le montrent les rumeurs sur le prix de la prochaine Xbox.