Découvrez l’explication de la fin de DOOM Eternal et de sa cinématique finale !
La campagne solo de DOOM Eternal emmène les joueurs à travers une variété d’endroits infestés de démons. Et de combats de boss, se terminant par une fin particulièrement épique, quoique abrupte. La fin de DOOM Eternal oppose la Tueuse à un grand boss final lié aux racines et aux traditions de la série.
L’histoire de DOOM Eternal se déroule huit mois après celle du redémarrage de DOOM 2016. Suite aux événements du premier jeu sur Mars, les démons ont envahi la Terre, conquérant une grande partie de la planète. La Tueuse, le protagoniste de DOOM, lourdement blindé et tueur de démons, revient de son voyage en Enfer. Afin de libérer la planète de la destruction démoniaque, se lançant dans une quête pour tuer les prêtres de l’Enfer qui terrorisent la Terre.
Les combats de boss de DOOM Eternal et les rencontres régulières présentent des combats intenses. Le tout s’accumulant jusqu’à une dernière rencontre de boss. Mais la fin soudaine peut être un peu difficile à comprendre. Voici l’explication de la fin de DOOM Eternal.
Explication de la fin de DOOM Eternal
Après la bande annonce du lancement de DOOM Eternal, les fans ont spéculé que l’Icône du péché serait le boss final du jeu et cela s’est avéré vrai. Dans un ultime effort pour détruire la Tueuse et le reste de la Terre. L’antagoniste Khan Maykr invoque le gigantesque démon afin de sauver son peuple. Les êtres angéliques d’Urdak, avec le pouvoir des âmes de l’humanité. La Tueuse lui arrache le contrôle de l’Icône, déjouant son plan mais libérant le démon sur Terre, qu’il doit ensuite détruire lui-même. Si les joueurs réussissent à mener à bien le combat de boss en deux phases avec l’Icône. Une cinématique se joue où la Tueuse plante l’épée d’énergie du Creuset dans son cerveau exposé. Lui brisant la lame dans la tête. Cela permet de vaincre la créature géante et de disperser la plupart des démons sur Terre, sauvant ainsi l’humanité.
Certains critiques de DOOM Eternal ont trouvé cette fin un peu trop abrupte. Bien que cela puisse être le cas, l’apparence de l’Icône a un lien significatif avec le passé de DOOM.
Quelle est le passé du boss final de DOOM Eternal ?
Le démon à tête de chèvre est apparu à l’origine comme le boss final de DOOM 2 en 1994. Dans ce jeu, il s’agissait simplement d’une texture de mur plat qui engendrait des vagues infinies de démons pour empêcher le joueur de frapper son point faible. La tête de l’Icône est apparue une fois de plus dans DOOM 2016 comme une décoration inanimée. Mais elle a mérité un corps entier et combattant dans DOOM Eternal.
En plus de son lien avec les jeux des années 1990, l’Icône a également une signification plus actuelle. Elle est le résultat d’un accord entre le Traître, un membre des chevaliers de la Sentinelle de la Nuit qui a élevé le Tueur du Destin. Et un Prêtre de l’Enfer pour ramener à la vie le fils mort du Traître. L’accord a conduit à la destruction du royaume des Sentinelles, Argent D’Nur. Et le fils du Traître a été ramené à la vie sous la forme de l’Icône du péché, plutôt que sous sa forme plus humaine. Tout cela peut être un peu difficile à analyser dans le jeu. Mais, comme pour de nombreux autres faits de la légende de DOOM, les joueurs peuvent en apprendre plus sur l’Icône du péché et les autres personnages importants de DOOM dans les nombreuses entrées du codex de DOOM Eternal.