Découvrez toutes les infos concernant la carte de Shadow and Bone en détails ! Ravka, Fjerda, Shu Han, Kerch, Novyi Zem, The Wandering Isle !
Shadow and Bone est disponible sur Netflix ! Si vous souhaitez tout savoir concernant la carte de Shadow and Bone, lisez la suite ! Netflix a publié une carte interactive du monde de Shadow and Bone, permettant aux fans de revisiter Ravka, Ketterdam et le reste du Grishaverse. La série fantastique, basée sur les romans à succès de Leigh Bardugo, a connu un succès rapide pour Netflix, recevant des éloges de la part des critiques, des nouveaux venus et des fans de longue date.
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Bien qu’il traite abondamment de phénomènes surnaturels, l’univers de Shadow and Bone est loin de l’ordinaire de la fantasy. Bardugo a utilisé la Russie impériale du XIXe siècle comme principale source d’inspiration pour la nation de Ravka, plutôt que de recourir aux styles médiévaux souvent utilisés dans le genre. La série utilise des revolvers et des fusils à répétition au lieu de sabres.
La carte interactive de Shadow and Bone par Netflix
Ce qui introduit quelques éléments steampunk légers tout en restant ancré dans un certain réalisme historique. Le monde construit par Bardugo est l’une des raisons principales pour lesquelles ses romans sont si populaires, et ce monde a été porté avec succès sur Netflix dans Shadow and Bone. Pour découvrir où a été filmé la série, lisez ceci.
Une carte interactive du Grishaverse a été publiée par Netflix, permettant aux fans d’explorer les différentes villes et lieux pittoresques de Ravka, Kerch et le reste du monde de Shadow and Bone. C’est une façon amusante pour les nouveaux fans d’en apprendre davantage sur le monde. Ou pour les lecteurs de longue date de voir comment Netflix a adapté la carte de Bardugo. Consultez la carte officielle du monde de Shadow and Bone ici.
Une grande partie de l’intrigue de Shadow and Bone repose sur la longue guerre de Ravka avec Fjerda et Shu Han. Cependant, les personnages de Six of Crows sont originaires de Kerch. Et d’autres pays sont mentionnés comme étant les pays d’origine ou les voies de fuite des nombreux personnages de Shadow and Bone. Alors que la série a souvent peu de points de référence pour la carte des lieux et des cultures de son univers, passant rapidement d’un pays à l’autre, les livres du Grishaverse peuvent compléter ces informations pour les téléspectateurs qui n’ont pas lu les livres de Shadow and Bone.
Ravka
Ravka, le cadre principal de Shadow and Bone, est une monarchie située entre Fjerda et Shu Han. Et les trois nations sont depuis longtemps en guerre le long de leurs frontières en constante évolution. Ravka possède deux armées : la Première armée, composée de soldats ordinaires. Et la Deuxième armée, les forces Grisha dirigées par le général Kirigan.
La capitale de la nation est Os Alta, où se trouvent la résidence du Grand Palais de la famille royale et la résidence et le terrain d’entraînement du Little Palace de la Deuxième Armée. Leigh Bardugo s’est inspirée de la Russie tsariste du XVIIIe siècle pour de nombreux aspects de la politique, de la culture, de la langue et de l’esthétique de Ravka.
Ravka abrite la plupart des Grisha, qui sont généralement découverts enfants par des testeurs Grisha itinérants et amenés au Little Palace pour s’entraîner en tant que membres de la Deuxième Armée. Les Grisha ont été persécutés à Ravka dans le passé, mais sont maintenant considérés comme des membres d’élite de la société en raison de leur importance en tant que soldats dans les guerres de Ravka. Pour découvrir tous les types de Grisha et leurs pouvoirs, lisez ceci.
Depuis que le Fold a coupé le pays. La majorité de ce dernier a été coupé des villes portuaires de l’ouest de Ravka, obligeant les Ravkans à effectuer de dangereux ravitaillements à travers le Fold. Parce que Ravka Ouest a été séparé pendant si longtemps, certains Ravkans de l’Ouest veulent faire sécession et former une nation indépendante, un mouvement mené par le général Zlatan dans la série.
Ravka est aussi le foyer habituel des Suli, un peuple nomade qui travaille souvent comme artistes de carnaval et diseurs de bonne aventure. Inej et Zoya sont toutes deux Suli dans Shadow and Bone. Les Ravkans et les Suli vénèrent les Saints, des figures martyres qui ont souvent accompli des miracles ou sont morts pour leur foi. Et beaucoup considèrent Alina Starkov comme une Sainte vivante en raison de son pouvoir d’invocation du soleil incroyablement rare. Et de son potentiel à détruire le Fold et à apporter la libération à son peuple. Pour tout savoir concernant la sortie de la saison 2, lisez ceci.
Fjerda
Fjerda est la nation glacée située au nord de Ravka, inspirée de la Scandinavie. Les Fjerdans croient que les Grisha sont de dangereuses sorcières et envoient leurs soldats chasseurs de sorcières, appelés Drüskelle, pour capturer les Grisha et les livrer à Fjerda pour qu’ils soient jugés et exécutés. La capitale de Fjerda est Djerholm, où se trouve le siège de la noblesse, la Cour des glaces. La Cour des glaces est un décor important dans Six of Crows, car Kaz Brekker et les Crows ont été engagés pour réaliser un casse dans la forteresse de Fjerdan.
Les Fjerdans vénèrent le dieu Djel, qui, selon eux, a construit la Cour de glace et agit par l’intermédiaire des frênes, qui sont sacrés pour les Fjerdans. Selon la coutume religieuse, les Fjerdans sont généralement enterrés aux racines d’un frêne. La société fjerdane a également des traditions strictes en ce qui concerne les rôles des sexes et les fréquentations. Les femmes restent à la maison tandis que les hommes jouent les rôles publics dans la société.
Kerch
La nation insulaire de Kerch abrite Kaz Brekker et les Crows, qui se battent pour le contrôle du monde criminel de sa capitale, Ketterdam. Kerch n’a pas pris parti dans la guerre entre Ravka, Fjerda et Shu Han, car la culture de Kerch privilégie l’argent et le commerce par-dessus tout. Les Colonies du Sud, les terres au sud de Novyi Zem, appartiennent aussi actuellement à Kerch.
Les Kerch vénèrent Ghezen, le dieu du commerce et des échanges, et ils considèrent le travail et le commerce comme une forme de culte. Le principal lieu de culte de Ketterdam est l’église du Troc, construite en forme de main de Ghezen. Bien que l’esclavage soit techniquement illégal à Kerch. Les esclavagistes continuent de vendre des personnes aux riches marchands de Kerch dans le cadre d’un contrat prédateur qui les lie à un marchand jusqu’à ce que leur dette soit remboursée. Kerch s’inspire de plusieurs parallèles historiques réels, notamment la République néerlandaise du XVIIIe siècle, New York, Las Vegas et le Londres victorien.
Novyi Zem
Novyi Zem est une grande nation située à l’opposé de Ravka et de Fjerda sur la carte. Entre les colonies du sud de Kerch et l’île errante. Elle s’inspire de colonies historiques comme les États-Unis et l’Australie. La séparation de la vaste mer Véritable a tenu Novyi Zem à l’écart du conflit à l’autre bout du monde, lui permettant de prospérer grâce à une nation de gens rudes mais industrieux.
En tant que pays jeune et dynamique avec une frontière étendue. Novyi Zem est devenu un refuge pour ceux qui fuient la guerre et les personnes persécutées, y compris les Grisha. Les Zemeni sont connus pour cultiver la jurda, un stimulant inoffensif.
Shu Han
Shu Han est la nation située au sud de Ravka, un pays consacré au progrès scientifique et technologique. Le nom de Shu Han est tiré d’un État chinois historique réel. Et Bardugo a puisé dans la Chine et la Mongolie pour influencer les Shu. Dans la série, Alina Starkov est à moitié Shu, ce qui fait d’elle l’ennemie de Ravka en raison de la guerre entre les deux pays.
Shu Han est séparé de Ravka par une chaîne de montagnes. Ce qui a empêché Ravka d’attaquer à la frontière, mais il est relié à l’île de Kerch par des ponts terrestres. Le pays est une monarchie matriarcale, dirigée par une reine. Le gouvernement de Ravkan a accusé les Shu de traiter ses Grisha de manière inhumaine. Notamment en les soumettant à des expériences et en les disséquant pour trouver la source de leur magie et de leur pouvoir.
The Wandering Isle
The Wandering Isle est située au nord de Novyi Zem, de l’autre côté de la dangereuse route des os, en face de Fjerda. Elle s’inspire de l’Irlande, et ses habitants, connus sous le nom de Kaelish, sont généralement pâles et roux. On sait peu de choses sur cet endroit par rapport aux autres lieux du Grishaverse, si ce n’est qu’elle est censée être dirigée par un commandant militaire et que les rumeurs disent que les Kaelish considèrent le sang des Grisha comme une panacée et les tuent pour leur précieux sang.