Lego ont perdu gros en préparant leur jeu vidéo basé sur le film Le Hobbit, plus de 1 million de Dollars !

Le co-fondateur de Traveller’s Tales, qui est surtout connu pour avoir créé une série de jeux Lego. A dépensé un million de dollars pour présenter le jeu Lego Le Hobbit à Peter Jackson. Le développeur britannique a exclusivement sorti des jeux Lego ces derniers temps. Ayant fusionné avec Giant Interactive Entertainment en 2005 pour créer TT Games. Le studio a sorti des jeux basés sur des propriétés très connues comme Star Wars et Marvel.

Bien que la société soit aujourd’hui surtout connue pour le développement de jeux Lego. Elle a également une longue histoire de travail sur les liens entre les films. Traveller’s Tales s’est déjà associé à Disney pour produire un certain nombre de titres basés sur des films tel que Toy Story. Le studio a également collaboré étroitement avec Sega, en développant plusieurs jeux Sonic à la fin des années 90.

Dans une vidéo YouTube, Jon Burton, co-fondateur et réalisateur de Traveller’s Tales. Détaille un vaste argumentaire que le développeur a créé pour essayer d’obtenir les droits de réalisation d’un jeu Lego pour Le Hobbit. Selon Burton, tout a un peu dérapé, le studio ayant dépensé plus d’un million de dollars pour créer cinq démos techniques. Ainsi que quatre niveaux entièrement jouables. Ces démos sont remarquablement détaillées. Utilisant la trilogie du Seigneur des Anneaux comme référence. Elles montrent comment le studio utiliserait la capture de mouvement pour recréer des scènes des films et la technologie avancée. Afin que des centaines de personnages IA puissent apparaître à l’écran en même temps.

lego le hobbit

Comment le jeu Lego Le Hobbit a t’il pu faire perdre autant d’argents ?

Le développeur s’est ensuite rendu en Nouvelle-Zélande pour montrer le travail à Peter Jackson. Et Guillermo del Toro qui était attaché au projet à l’époque. Parmi les niveaux, Gandalf a combattu Saruman à Isengard et Frodon a utilisé la furtivité pour échapper aux Cavaliers noirs. Malheureusement, Traveller’s Tales n’a pas réussi. Le pitch a impressionné les réalisateurs. Mais le distributeur du film, Warner Bros., n’a finalement pas été convaincu. Dans la vidéo, Burton explique que Warner Bros. ne voulait pas d’un jeu directement inspiré du film dans le même monde au même moment.

Même s’il est dommage que le monde n’ait jamais pu voir ce que Traveller’s Tales aurait pu faire avec la propriété Le Hobbit. Cela aurait pu être une bonne chose pour le studio au final. Après tout, la trilogie n’a pas été aussi acclamée que la précédente trilogie du Seigneur des Anneaux de Jackson. Jon Burton le reconnaît même dans la vidéo arguant que le retard du film. Et l’expansion de l’histoire en une trilogie auraient entravé leurs efforts. En outre, le développeur s’est ensuite mis au travail sur une variété de jeux Lego basés sur les deux franchises du film.

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