Découvrez l’explication de la fin de Five Nights At Freddy’s 2 !
Five Nights At Freddy’s 2 sort le 3 décembre 2025 au cinéma ! Si vous souhaitez connaitre l’explication de la fin de Five Nights At Freddy 2, lisez la suite ! Deux ans après la sortie du premier film Five Nights at Freddy’s, qui a dépassé toutes les attentes au box-office, sa suite tant attendue, Five Nights at Freddy’s 2, est enfin arrivée.
Freddy Fazbear est prêt à envahir la période des fêtes dans ce qui est présenté comme l’un des meilleurs nouveaux films de jeux vidéo de l’année, qui retrouve l’ancien agent de sécurité Mike Schmidt, sa petite sœur Abby et la policière Vanessa 12 mois plus tard, alors qu’ils tentent de se remettre des événements horribles du film précédent.
Cependant, même s’ils ont vaincu le père de Vanessa, William Afton, tueur en série d’enfants, la pizzeria Freddy Fazbear n’en a pas encore fini avec eux. Dans cette suite, la ville devient obsédée par Freddy, à tel point que lui et les autres animatroniques sont devenus une légende locale kitsch, inspirant le tout premier Fazfest.
Abby, qui se souvient sans cesse de ses amis animatroniques, s’échappe pour renouer avec Freddy, Bonnie, Chica et Foxy. Mais lorsque Mike et Vanessa partent à sa recherche, ils commencent à découvrir de sombres secrets sur la véritable origine de Freddy, remontant à plusieurs décennies. Voici l’explication de la fin de Five Nights At Freddy 2 !
Explication de la fin de Five Nights At Freddy 2
La dernière scène de Five Nights at Freddy’s 2 montre Vanessa seule dans l’embrasure de la porte de la maison des Schmidt. Mike vient de lui demander de les laisser tranquilles, lui et Abby, car il ne peut pas lui faire confiance. Abandonnée à sa tristesse et à sa colère, elle est soudainement possédée par Charlotte, et son visage commence à se transformer pour ressembler à celui de la Marionnette.
Charlotte apparaît comme possédant différentes personnes tout au long du film, à commencer par Lisa, la chasseuse d’activités paranormales, puis Abby. Mais elle est contrainte de quitter le corps de cette dernière lorsque Mike commence à jouer une boîte à musique fabriquée par Henry, le père de Charlotte. On la voit se glisser dans une autre pièce de la maison tandis que Mike et Vanessa s’occupent d’Abby avant l’arrivée des animatroniques et de Michael. Pour savoir à partir de quel âge voir le film, lisez ceci.
A la fin de Five Nights at Freddy’s 2, une fois Vanessa seule, dans un état émotionnel vulnérable, Charlotte en profite pour faire d’elle la nouvelle hôte de la Marionnette. Vanessa était l’amie de Charlotte lorsqu’elles étaient enfants, avant que cette dernière ne meure, et elle a même continué à la voir dans un état de colère après sa mort. Bien que Charlotte affirme ne pas détester Vanessa, elle a toujours besoin d’un hôte humain avec lequel créer un lien, et son ancienne amie est facile à contrôler après avoir été abandonnée.
C’est Mike qui est responsable de sa solitude. Il estime ne plus pouvoir faire confiance à Vanessa après qu’elle lui ait caché tant de choses. Alors qu’il semblait lui avoir pardonné d’avoir gardé secret le décès de Charlotte et son emplacement initial, la vérité concernant son frère semble avoir été la goutte d’eau qui a fait déborder le vase.
A la fin de Five Nights at Freddy’s 2, le fait que Vanessa soit possédée par la marionnette, connue sous le nom de « The Puppet » dans les jeux Five Nights at Freddy’s, est une nouvelle tournure dans l’histoire. Si le jouet contenait bien l’âme de Charlotte dans le jeu, il n’a jamais possédé la fille d’Afton. Sa fille possédait l’animatronique Circus Baby dans les jeux, donc le fait qu’elle soit liée à l’une des créations de son père n’est pas nouveau.
Explication de la scène post-générique de FNAF 2
A la fin de Five Nights at Freddy’s 2, après le début du générique de la suite, celui-ci est interrompu par une scène intermédiaire. On y voit trois jeunes hommes piller la pizzeria Freddy Fazbear’s du premier film, dans l’espoir de trouver des objets nostalgiques authentiques pour le Freddy Fest. L’un d’eux découvre une pièce jusque-là inconnue, dans laquelle ils trouvent le costume animatronique du Lapin jaune dans lequel William Afton est mort à la fin de Five Nights at Freddy’s.
Les hommes le recouvrent d’un film plastique pour protéger le costume de la pluie, et après avoir quitté la pièce, l’un des yeux se met à clignoter. C’est à ce moment que l’esprit d’Afton revient, prenant possession du costume du Lapin jaune, également connu sous le nom de Spring Bonnie ou Springtrap.
Le retour d’Afton sous les traits de Spring Bonnie, bien que prévisible au vu de l’histoire du jeu, était directement annoncé plus tôt dans le film. Mike voit l’esprit d’un enfant qui possédait l’un des animatroniques originaux alors qu’ils s’apprêtent à partir, et l’enfant prévient Mike que quelqu’un va sortir et sera plus fort qu’avant. Mike ne sait pas de qui parle l’enfant, mais il s’agit d’Afton, qui a désormais pris le contrôle total du costume du Lapin jaune.
Comme si une scène après le générique ne suffisait pas, la suite poursuit une tendance du film original en ajoutant un message audio à la fin du générique. Le générique de fin de Five Nights at Freddy’s 2 contient un message d’avertissement de Henry à Mike qui s’avère très important.
Pour commencer, Henry confirme qu’il était l’ancien partenaire d’Afton. Tout comme dans les jeux, Henry Emily était chargé d’aider Afton à créer les animatroniques, et c’est lui qui était à l’origine des springlocks. Il dit à Mike qu’il a encore quelques pièces d’animatroniques, et même si elles sont vieilles, elles pourraient être utilisées pour riposter.

Le message d’Henry est également l’occasion pour lui d’avertir Mike que la Marionnette reste une menace très réelle. Il conclut en disant : « Elle vient te chercher. » Les bruits qui accompagnent le message pourraient laisser entendre que la marionnette s’en est également prise à Henry. Pour savoir si FNAF 3 verra le jour, c’est ici.
L’élément audio du générique de fin de Five Nights at Freddy’s 2 confirme à quel point Henry Emily est similaire à la version du jeu. Il fait également référence à son rôle dans les jeux, car on ne le voit jamais et on ne l’entend qu’à travers des enregistrements sur cassette utilisés pour guider les gens. Il occupe ici le même rôle avec un enregistrement destiné à guider Mike vers la sécurité.


