Découvrez l’explication de la fin de la Saison 1 de Alice in Borderland ! Qui est la Sorcière ?

La Saison 1 de Alice in Borderland est disponible sur Netflix ! Si vous souhaitez connaitre l’explication de la fin, lisez la suite ! L’adaptation de la série de mangas du même nom de Haro Aso raconte l’histoire d’un monde parallèle où les gens doivent jouer à divers jeux mortels pour survivre. Ces jeux sont arrangés par des maîtres de jeu invisibles et mystérieux et coordonnés par un groupe de joueurs appelés « dealers ». Avant de continuer, si vous souhaitez savoir si une deuxième saison va sortir, lisez ceci.

Les quatre types de jeux sont représentés par les quatre couleurs de cartes. Les clubs représentent les jeux où le travail d’équipe est nécessaire, les carreaux pour l’intelligence. Les piques pour le physique et les cœurs pour le physiologique. Le niveau de difficulté du jeu est indiqué par le nombre de cartes. La saison 1 de Alice in Borderland se concentre entièrement sur les cartes numérotées jusqu’à la toute fin. La série Netflix a été créée par Shinsuke Satō, connu pour ses projets sur des séries de manga comme Bleach, Death Note et Kingdom.

Récapitulatif

Ryohei Arisu et ses deux amis, Karube et Chota sont de jeunes hommes troublés qui n’ont pas beaucoup de sens dans leur vie. Alors qu’ils se cachent des autorités après avoir provoqué un tapage. Ils sont transportés dans un autre monde. Ils apprennent rapidement que pour vivre, ils ont besoin de visas et que pour obtenir des visas, ils doivent jouer les jeux et les gagner. Dans l’épisode 3 de Alice in Borderland, Karube et Chota se sacrifient au cours d’un jeu à 7, pour qu’Arisu puisse vivre. Il fait ensuite équipe avec Yuzuha Usagi qui était un alpiniste dans l’ancien monde.

Ensemble, ils découvrent la Plage, un conglomérat de dizaines de joueurs désireux de rassembler les cartes ensemble. Ils espèrent que s’ils ont toutes les cartes, au moins l’un d’entre eux pourra y retourner. Peu après qu’Arisu et Usagi aient rejoint la communauté sur la plage. Ils se rendent compte que celle-ci est divisée en deux factions bien distinctes. Si l’une est dirigée par Hatter, le chef de la plage, l’autre est sous le contrôle d’Aguni.

Après la mort de Hatter, la dynamique du pouvoir change soudainement sur la Plage. Et le groupe militant dirigé par Aguni prend le contrôle. Dans l’avant-dernier épisode, le manoir de la Plage lui-même devient l’arène d’un jeu à 10 cœurs, avec tous ses habitants comme participants. L’un des habitants, Momoka, est retrouvé mort avec un couteau dans la poitrine. L’objectif est de trouver le tueur et de le brûler comme une sorcière sur un bûcher.

Dans l’épisode 8 de Alice in Borderland, Arisu tente de convaincre les Aguni qu’ils doivent travailler ensemble pour trouver la sorcière et mettre fin au massacre aveugle que le groupe militant commet depuis le début du jeu. Il se rend vite compte que si Aguni n’est pas la sorcière, c’est lui qui a tué Hatter. Il est révélé que les deux étaient des amis proches. Et qu’Aguni n’aimait pas ce que la plage faisait de Hatter.

Il était devenu mégalomane, tuant tous ceux qui montraient ne serait-ce qu’une parcelle de dissidence. La situation a finalement abouti à une impasse entre eux. Après avoir tiré sur Hatter, Aguni a découvert que l’arme de son ami était vide. Indiquant qu’il n’avait pas non plus envie de vivre. Cela a mis Aguni sur sa voie actuelle, prêt à causer la mort de tous les habitants parce qu’il tient chacun d’entre eux pour responsable de la mort de Hatter.

Explication de la fin de la Saison 1 de Alice in Borderland

A la fin de la Saison 1 de Alice in Borderland, Arisu plus que quiconque, peut comprendre d’où vient Aguni. Après tout, il a perdu ses propres amis parce qu’ils voulaient qu’il vive. Bien qu’Aguni le frappe violemment au début, Arushi finit par le comprendre. Lorsque Niragi sort du feu, gravement brûlé mais encore vivant, un pistolet à la main et commence à tirer. Aguni se met entre lui et Arisu et Usagi, l’attrape et saute dans le feu avec lui. Dans les derniers moments de sa vie, cet ancien soldat du SDF parvient à se racheter par son dernier acte.

Qui est la sorcière ?

Comme Arisu le déduit à juste titre et comme le découvre le cadre qui était auparavant un expert médico-légal de la police de Tokyo, Momoka elle-même est la sorcière. Elle et son meilleur ami Asahi sont arrivés dans le monde parallèle plus tôt que la plupart des gens. Contrairement à la plupart des appareils électroniques de ce monde. Asahi a un téléphone qui fonctionne réellement, et elle enregistre son temps dans le jeu depuis le début. Comme Arisu et Usagi l’ont découvert plus tard grâce aux enregistrements d’Asahi, les deux amies ont été emmenées au centre d’observation local du jeu.

Où elles ont été transformées en croupiers et on leur a dit de se rapprocher des autres joueurs et d’utiliser à leur avantage les relations qu’elles avaient nouées avec eux. Comme la victoire d’un joueur signifie la défaite et la mort d’un croupier. Ils ont été autant victimes du jeu que n’importe quel autre joueur. Le jeu des 10 cœurs au manoir Beach commence avec Momoka qui se poignarde à mort et se termine lorsque son corps est mis sur le bûcher. Asahi meurt également après avoir été frappée par un laser venu du ciel pour s’être révélée comme croupier.

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Le centre d’observation

D’après les vidéos d’Asahi, Arisu et Usagi ont découvert à la fin de Alice in Borderland que le centre d’observation se trouve dans les tunnels du métro. Croyant que les gens qui s’y trouvent sont les maîtres du jeu, ils s’y rendent. Cependant, ils découvrent que le centre ne fonctionne pas et que tous ses occupants ont été tués par des lasers. Shuntarō Chishiya et Hikari Kuina sont également sur place. Le premier ayant trouvé l’emplacement grâce à un gribouillage qu’il a découvert sur le corps d’un croupier lors du jeu de cinq de pique.

Il est évident que ces morts ne sont pas non plus des maîtres du jeu. C’est alors que les écrans s’illuminent avec une image de Mira, l’un des dirigeants de la plage. Elle leur dit qu’en récompense d’avoir joué avec succès à tous les jeux de chiffres, ils seront désormais autorisés à jouer aux jeux de visage. Lorsque les quatre d’entre eux sortent, il y a des dirigeables avec des cartes gigantesques qui flottent dans le ciel. Bien qu’Arisu pense que Mira est le maître du jeu, ce n’est peut-être pas le cas. Bien qu’elle soit probablement encore une figure importante dans la hiérarchie de ce monde.