Découvrez si une scène post-générique se trouve à la fin de Sword Art Online Progressive Scherzo of Deep Night !
Sword Art Online Progressive Scherzo of Deep Night sort le 30 novembre 2022 au cinéma ! Si vous souhaitez savoir si une scène post-générique se cache à la fin, lisez la suite ! Comme Aria, Scherzo se déroule pendant l’histoire de Sword Art Online à Aincrad, lorsque Kirito et Asuna étaient piégés dans le jeu de la mort. Pour savoir à partir de quel âge voir le film, c’est ici.
Chaque film de la série Sword Art Online Progressive correspond approximativement à un volume des romans originaux, qui couvre à son tour l’histoire d’un « étage » du donjon d’Aincrad. Sword Art Online Scherzo of Deep Night est le quatrième volume de SAO Progressive, et couvre les aventures du casting au 5e étage d’Aincrad. Pour savoir quand le film sortira sur Crunchyroll, c’est ici.
Kirito et Asuna arrivent au 5e étage deux mois après le début du jeu de la mort, et se battent sur les lignes de front du progrès. Ils doivent non seulement faire face aux dangers du labyrinthe du 5e étage, mais aussi à la politique des guildes qui dirigent les raids, et à l’émergence des PKers qui se moquent du fait que si vous mourez dans SAO, vous mourez pour de vrai. Mais alors y a t’il une scène post-générique à la fin de Sword Art Online Progressive 2 au cinéma ? On vous dit tout !
Y a t’il une scène post-générique à la fin de Sword Art Online Progressive 2 au cinéma ?
La plupart des animes n’ont pas de scène post-générique. Cependant, le premier film de Sword Art Online en avait bien une pour annoncer la suite, c’est à dire ce film ci. Il semblerait que comme son prédécédant, Sword Art Online Progressive 2 aurait également une scène post-générique afin d’annoncer la suite des aventures de nos héros.
De quoi parle le film ?
Le synopsis officiel de Sword Art Online Progressive 2 nous dit ceci : « Vous êtes peut-être dans un jeu, mais vous n’êtes pas là pour jouer. » Un mois a passé depuis que Sword Art Online, le tout premier MMORPG en réalité virtuelle, a été coupé du monde. Pour dix mille joueurs, toute mort en jeu entraîne inévitablement un décès dans le monde réel.
Après avoir terminé le premier palier, Asuna et Kirito continuent l’aventure ensemble, un seul objectif en ligne de mire : vaincre le boss du dernier palier et en finir avec ce jeu macabre. La conquête du château progresse tranquillement grâce à l’aide précieuse d’Argo, une indic, mais un nouveau péril menace les joueurs.
Deux guildes s’investissent pleinement dans la complétion du jeu : ALS, l’Armée de Libération d’Aincrad, et DKB, la Brigade des Chevaliers-Dragons, entre qui une certaine tension s’installe malgré leur objectif commun. En cause, les manigances dans l’ombre d’un mystérieux intrigant…
Alors qu’un nouveau genre de conflit menace les joueurs, Asuna et Kirito devront, bon gré mal gré, régler la situation avant que le pire n’advienne. Car sans unité, jamais les joueurs ne pourront terminer l’Aincrad et retrouver le monde extérieur… »